domingo, 22 de mayo de 2016
sábado, 21 de mayo de 2016
COMBINAR Y FUSIONAR OBJETOS
COMO COMBINAR Y FUCIONAR OBJETOS
1) Crear dos figuras
2) Combinar las figuras
3) Manipular los vectores
MAPA DE BIT A COLOR II
MAPA DE BIT II
1) Importar la imagen entrando a archivo
2) Elegir la imagen , darle abrir y aceptar
3) Añadir capas
4) Crear una nueva capa
5) Disminuir opacidad
6) Bloquear la capa
7) Utilizar la herramienta de pluma y crear líneas
MAPAS DE BIT A COLOR
COMO CONVERTIR A VECTORES UN BIT A COLOR I
1. Importar imagen
2. Ir a trayecto y vectorizar mapa de bit
3. Elegir reducción de colores y dar aceptar
4. Dar clic en actualizar y luego aceptar
5. Pegar la imagen
6. Separarla de la original
VECTORIZAR MAPAS DE BITS
COMO CONVERTIR A VECTORES UN BITMAP
1. Importar imagen
2. Ir a trayecto y vectorizar mapa de bit
3. Elegir reducción de colores y dar aceptar
4. Dar clic en actualizar y luego aceptar
5. Pegar la imagen
6. Separarla de la original
CONVERTIR TRAZOS A TRAYECTOS
CONVERTIR PRIMITIVAS Y TRAZOS A TRAYECTOS
1) Utilizar pluma y crear un objeto
2) Rellenar con un color
3) Modificar los manipuladores
4) Ir a trayecto-objeto trayecto
5) Buscar el nudo
DISTRIBUIR ALEATORIAMENTE
1. Administrar alineaciones
2. Crear varios elementos
3. Seleccionar todos
4. Combinar las formas y distribuirlas
5. Des aglomerar objetos
ALINERA Y DISTRIBUIR OBJETOS
COMO ALINEAR Y DISTRIBUIR OBJETOS
1) Dibujar 3 objetos
2) Alinear a la derecha o izquierda con distribución y alineación
3) Crear otro objeto
4) Seleccionar y agrupar
5) Se toma al más ancho
CLONAR Y VINCULAR OBJETOS
COMO CLONAR UN POLIGONO
1. Crear objetos
2. En el icono duplicar dar clic
3. En clonar dar clic
4. Arrastrar y actualizar
TRABAJAR CON GRUPOS
TRABAJANDO CON CÓDIGOS Y GRUPOS XML
1. Elegir la imagen
2. Agrupar
3. Seleccionar y ctrl G
4. Texto y tipografía
5. Cambiar el color y la inclinación
6. Mover el texto hacia la imagen y agrupar
7. Guardar la imagen
8. Abrir en editor XML.
TRABAJAR CON CAPAS
TRABAJANDO EN CAPAS
1. Crear una capa
2. Crear otra con diferente nombre encima de la imagen
3. Crear un cubo por encima del actual
4. Mandar abajo al cubo
5. Opacar
COMO ORDENAR NIVELES
COMO ORDENAR NIVELES
1) Hacer varias figuras
2) Poner color diferente a cada una
3) Para poder organizar la seleccióna las barras de arriba
RELLENO DEL PATRON
RELLENO CON PATRON
1) Hacer una figura
2) Hacer un relleno con patrón
3) Agregar un texto
4) Seleccionar todo
5) Ir a patrones y objetivos
DEGRADADO
COMO HACER DEGRADADO
1. Hacer una figura
2. Seleccionar herramienta crear y editar degradado
3. Puedes editarlas
4. Dar inicio para seleccionar el color
PALETA DE COLOR Y TRAZO
PALETA DE COLOR Y TRAZO
1) Crear una figura
2) Para poder cambiar el color dar clic a la paleta de relleno
3) Otra forma podría ser en la parte de arriba
4) En esa tabla podras encontra relleno ,color ,estilo de trazo
DEFORMAR POLIGONOS
COMO TRABAJAR CON DEFORMADORES
1) Crear una figura
2) Ir a la tercera herramienta deformadores
3) Seleccionar la séptima barra de modos
4) Para poder deformar la figura
TRABAJAR CON TEXTO
COMO PONER TEXTO
1) Seleccionar en la barra de herramientas el texto
2) Escribe un texto
3) Para no hacer un campo de texto selecciona la pantalla
4) Haz tres textos iguales
5) Selecciona los caracteres para hacer un cambio
MODIFICAR TRAZOS
MODIFICAR TRAZOS
1) Seleccionar la plumilla y haz un dibujo
2) Selecciona la barra de seleccionar
3) Selecciona la segunda barra para unir los vértices y modificar
4) Oprimir shift,selecciona y manipula el trazo
DIBUJAR CON LAPIZ, PLUMA Y PLUMILLA
TRABAJAR CON LAPIZ, PLUMA Y PUMILLA
1. Dar click en la barra de herramientas y seleccionar el lápiz
2. Para poder modificar el trazo debes utilizar en la parte de arriba los modos de un solo trazo
3. La siguiente herramienta es la plumilla y se elabora el procedimiento al igual que el lápiz
TRABAJAR CON POLIGONOS
1) Elegir la opción de la herramienta estrellas y polígonos.
2) Crear la imagen
3) Cambiar las esquinas, longitud y redondear las puntas.
4) La opción aleatoria crea figuras extrañas.
CAJAS EN 3D
CAJAS EN 3D
1) Darclic al quinto icono de las herramientas.
2) Crear una primera caja desde puntos diferentes.
3) Ajustar con los giradores de la parte trasera la profundidad.
4) Modificar los puntos de fuga y sus ángulos.
TRANSFORMAR OBJETOS
TRANSFORMAR OBJETOS
1) Utilizar un dibujo agrupado.
2) Escalar la imagen.
3) Mantener oprimiendo control.
4) Dar click a un solo elemento, rotar el elemento.
5) Utilizar los manipuladores para manipular y rotar la imagen.
SELECCION DE VECTORES
SELECCIÓN DE VECTORES
1) Seleccionar la herraminta de seleccionar
2) El dibujo tiene que estar desagrupado
3) Para seleccionar lo desaparecido dar click afuera del recuadro
RELLENO Y ACCESO
RELLENO Y ACCESO RAPIDO
1. Crear una figura
2. Oprimir ctrl shift para hacer la figura deseada
3. Selecciona shift para multiplicar la figura
RECTANGULO Y ELIPSES
TRABAJAR CON RECTÁNGULOS Y ELPSE
1) Seleccionar la quinta barra
2) Hacer una figura
3) Poner relleno
4) Seleccionar un trazo para relleno
5) Para poder modificar el tamaño selecciona la barra de arriba
EXPORTAR A PDF VECTORES
EXPORTAR A PDF VECTORES
1. Seleccionar la herramienta de seleccionar
2. El dibujo tiene que estar desagrupado
3. Apretar la tecla shift o mayúsculas
4. Para que los seleccionado desaparesca dar click afuera del rectángulo
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